indienova.com/u/matchman/blogread/26681
开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……[spoilerblock text="答案要揭示了!"]谜底是春季星宿!
indienova.com/steam/game/2620240
你要成为守护所处阴阳之间的“炼狱”的守护者,夺取分散的炼狱核心,恢复炼狱的安宁。……当然,计划没有变化快!成为鬼魂的猎物并不意味游戏就此结束。你可以依靠朋友的帮助复活,也可以自行复活。……你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具
indienova.com/game/spectral-scream
你要成为守护所处阴阳之间的“炼狱”的守护者,夺取分散的炼狱核心,恢复炼狱的安宁。……◎ 当然,计划没有变化快! ◎ 成为鬼魂的猎物并不意味游戏就此结束。……◎ 你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具
indienova.com/game/armored-core-v
Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
indienova.com/steam/game/649300
战争智慧(wisdom of war)是一款即时含暂停的策略游戏,己方要采集资源、发展经济、建造防御性和进攻性的建筑……游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……有些建筑还分别有两种不同的附属建筑,因为附属建筑的功能不同,而每个建筑的附属建筑数量是有限的,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑
indienova.com/steam/game/1740660
快來親自對抗老對手 Hawk Moth、Gamer、Weredad 和 Mr.……使用 Ladybug 的快拋溜溜球和 Cat Noir 的各種魔力工具搖擺飛蕩,進入戰鬥!……Marinette 和 Adrien,你需要與你的朋友一起尋找線索,推動故事的發展,並解鎖特殊的友誼時刻
indienova.com/steam/game/1724670
,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本都付之东流,所以也是要爱惜的哦
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/game/double-trouble--1
你将扮演斯科特,一个小镇上大公司小分公司的经理。你能应付情感飓风、办公室阴谋,甚至找到爱情吗?……斯科特被派往一个小镇,让分公司的业务运转起来。他遇到了两个无法找到共同点的员工丽贝卡和朱莉娅。……斯科特不仅要学会管理企业,还要学会管理自己的感情。因为没有什么比办公室恋情更能缓解压力了.....
版本:Early Access
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